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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时(shí)回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中主输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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