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夷洲今是何地,夷洲是哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视(sh夷洲今是何地,夷洲是哪里ì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

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托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

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托帕(pà)的(de)终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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