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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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