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比较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线。
比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流(liú),前期过(guò)的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线(xiàn);武士:适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家;盗(dào)贼(zéi):后期优势(shì)不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的(de)玩(wán)家(jiā);囚(qiú)徒(tú):对局适应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾(dùn);无用:基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐
一(yī)、流浪者
开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲(jiǎ),适合前期稳定开局(jú)。
二、剑士(shì)
伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn)。
三、勇者
生(shēng)命力较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。
四(sì)、武士
血条长度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家。
五、盗(dào)贼
开(kāi)局容易掉落物品,但是后期优(yōu)势不足。
六、占星师(shī)
纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的(de)玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体(tǐ),对局适应性更强。
八、预(yù)言(yán)家
属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨
九、忏悔者
自带满(mǎn)血物理盾
十、无用
基础属性最弱(ruò),但可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材(cái)料的乐趣。战。慎。
法(fǎ)环有很多流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名的就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。
我比(bǐ)较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),至于选什么你(nǐ)们可(kě)以试(shì)试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了