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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何选(xuǎn)择(zé) 常驻池自(zì)选哪(nǎ)个角色游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先(xiān)级大(dà)于(yú)一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已(yǐ)经来到了1.4版(bǎn)本,截止(zhǐ)到目前五星限定(dìng)角色也(yě)已经(jīng)推出了10位,其(qí)中的许多角色对于各位开拓者来说更是目(mù)前的主要战力,本次为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道(dào)常驻(zhù)池(chí)自选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一(yī)个账号有且仅有一次,建议(yì)大家慎重选(xuǎn)择,如果你认为(wèi)自(zì)己并不需要这(zhè)个自选,那也可(kě)以一直(zhí)不兑(duì)换(huàn)的(de)哦(ó)~

由于(yú)常驻池每个人抽(chōu)到的角色和光锥都不相(xiāng)同,大(dà)家在进行(xíng)选择时(shí)一定要充分(fēn)考虑(lǜ)自己角色(sè)以及队伍需(xū)求,下面直接(jiē)上结(jié)论。

无鸭先换(huàn)鸭,有(yǒu)鸭克(kè)拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰(jié)和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三(sān)人(rén)不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻(zhù)池性价比更(gèng)高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可(kě)以(yǐ)为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤(shāng)三个(gè)加伤效果,独(dú)一档的存在。

E技(jì)能(néng)能够增伤的同时还可以拉条(tiáo)使角(jiǎo)色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称神(shén)技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续(xù)输出两(liǎng)次收益非常高(gāo),更(gèng)不用说(shuō)还有(yǒu)着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是(shì)比较吃战(zhàn)技(jì)点,但(dàn)对(duì)于静流或者刃这种不怎么吃战技(jì)点(diǎn)的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着(z熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了he)很(hěn)好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解战(zhàn)技点压(yā)力(lì),如果常驻池(chí)歪(wāi)到鸭(yā)鸭(yā)专武(wǔ)又(yòu)没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服(fú)下水道,如今(jīn)的香(xiāng)饽饽,反击流目前(qián)的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击(jī)后触发(fā)的(de)攻击被视为追加攻击,并(bìng)且开启大(dà)招后自身(shēn)携带(dài)减伤效(xiào)果,大大(dà)增(zēng)强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成型的(de)队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之(zhī)一金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不(bù)吃战技点(diǎn),还能一定程度上(shàng)抗(kàng)伤害,又(yòu)有着不错(cuò)的伤(shāng)害(hài),即使你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害的队(duì)伍中也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力比起其他(tā)主c都要小(xiǎo)很(hěn)多(duō),玲(líng)可或(huò)者娜塔莎都可以保住(zhù),光(guāng)锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级略低(dī)的原因是追(zhuī)击队目前可供选择的角色太少了(le),依(yī)旧是“汤达(dá)人(rén)”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的(de)实(shí)战表现也不错,但(dàn)仍然需要(yào)其他追击角色(sè)的进一步补(bǔ)强,追击队才能够真正的(de)进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前游戏(xì)内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰(jié)帕德以及三月七(qī),但三(sān)月七是单体护盾,并非全体护(hù)盾(dùn)。

杰哥的养成(chéng)成本不高,只需要(yào)堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可以(yǐ)完(wán)美护(hù)住(zhù)整个队(duì)伍。

符(fú)玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所下降,杰哥本身的技能无法(fǎ)解控,一(yī)些(xiē)高(gāo)速(sù)队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会出现衔接不上的情(qíng)况。

如果(guǒ)你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情(qíng)况(kuàng)下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌(dùn)回(huí)忆完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗灾中存护(hù)流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的(de)香(xiāng)饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽然(rán)贵(guì)为五星丰饶两(liǎng)位之一,但由于本身不带解(jiě)控效果,登(dēng)场率并(bìng)不高。

白露自身所(suǒ)带(dài)的生息和复(fù)活(huó)队友机制容错率是不错的,对于新手开荒十分友好,没有解控是导致白露登场率下降(jiàng)的(de)主要原因。

如(rú)果怪物没有硬(yìng)控的(de)话,白露(lù)仍然是(shì)奶(nǎi)妈的(de)更(gèng)佳选(xuǎn)择(zé)之一。

如果你(nǐ)的队(duì)伍截止到目前还没有一个(gè)奶妈,可以优先考虑下个版本的(de)霍霍(huò),根(gēn)据(jù)霍霍再去决定(dìng)是(shì)兑换(huàn)杰帕德(dé)还(hái)是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处于一个(gè)很神奇的境(jìng)地~

相信(xìn)大家(jiā)都看过(guò)大(dà)佬(lǎo)们(men)的满魂满精杨叔(shū)一(yī)人杀穿模(mó)拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一(yī)能够通过虚数(shù)击破(pò)以外(wài)方式挂上禁锢效果(guǒ)的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌方那(nà)是完全(quán)动不(bù)了。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨(yáng)叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机(jī)”。

不(bù)过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面和饮月(yuè)这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的(de)差(chà)距,饮月上线之后杨叔(shū)的出场率直线下降。

杨叔(shū)本(běn)身太吃技(jì)能点来触发减速效果,饮月君又(yòu)是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现(xiàn)一个不吃战(zhàn)技点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会(huì)焕发(fā)第二春。

六(liù)、彦卿

在(zài)开服初期,彦卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度(dù)一般也有着不错的伤害(hài)表现,但云上(shàng)三毁(huǐ)灭接连上(shàng)线,与之一比(bǐ),彦卿就(jiù)要差许(xǔ)多了(徒(tú)弟怎么可(kě)能打过(guò)师祖呢(ne)?)

自(zì)身的(de)“智剑连心”需要出(chū)发的(de)条件较为苛刻,大招吃(chī)能量也多,大量资源(yuán)堆一(yī)个(gè)中等强度主(zhǔ)c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果有云上三(sān)主c的话,不推(tuī)荐(jiàn)大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的(de)最熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了后一课始终让我(wǒ)印象(xiàng)深(shēn)刻。

但在(zài)铁道之中,姬子的强度(dù)真的让人一(yī)言(yán)难(nán)尽,简单来给(gěi)大家(jiā)讲述一(yī)下姬子到底不足之处(chù)在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子(zi)的(de)技能设(shè)计(jì)上是(shì)对群的,很大一部分(fēn)伤害来源于天(tiān)赋追加攻(gōng)击,触(chù)发追加攻击需(xū)要弱(ruò)点击(jī)破,这已经是一(yī)个限制条(tiáo)件了。

面(miàn)对血(xuè)厚的(de)怪物,这个(gè)伤害明(míng)显不足,同时如果怪物没有火弱点,输(shū)出(chū)更是是(shì)大打折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技所能够造成伤害(hài)就极其有限(xiàn),又要依赖触发天赋来进行(xíng)追加伤害,这(zhè)两(liǎng)点硬伤导(dǎo)致(zhì)姬子的伤害上不去,但要考虑到(dào)姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家总结一下(xià)~

布(bù)洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不(bù)推(tuī)荐兑(duì)换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常(cháng)驻池(chí)都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑(còu)一魂,完美~

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