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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过伤的(de)敌人匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jià匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么ng)低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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