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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思zhè)样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌(jì)的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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