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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织(de)攻防就已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要一味的(de)对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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