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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

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《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(d无法企及是什么意思,不可企及是什么意思e)也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射(sh无法企及是什么意思,不可企及是什么意思è)伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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