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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

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这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

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二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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