连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实国v是不是国5,国v与国vl的区别是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的(de)了(le)

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 国v是不是国5,国v与国vl的区别

评论

5+2=