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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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