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本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地(dì)图,自(zì)由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一(yī)款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地(dì)都能够推(tuī)翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多次测试体(tǐ)验(yàn)其品质(zhì)极(jí)有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的(de)技能能(néng)够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试(shì)体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣就有多大

在游戏对(duì)战前选择角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的(de)自定义(yì)配置角(jiǎo)色上。

本(běn)作角色以体型区(qū)分,简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依(yī)次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备(bèi)的(de)武器和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项(xiàng)均衡,胖(pàng)体型牺(xī)牲了(le)移(yí)动能力,极(jí)大提升(shēng)重(zhòng)火力。

除开(kāi)射击游戏统(tǒng)一(yī)的丰富*和投掷手雷外,还包括可破(pò)坏墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大(dà)跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的(de)装备(bèi)道(dào)具。

由于其(qí)种类效(xiào)果实在是特(tè)别的(de)多,所以在每次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编也总是(shì)会因(yīn)为“这(zhè)也想装备,那(nà)也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义(yì)创建的(de)角色(sè)配(pèi)置有(yǒu)着很多不(bù)同(tóng)的注重方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中(zhōng)就自己(jǐ)构建了一套以破分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导坏建筑(zhù)为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人(rén)一起真(zhēn)是(shì)乐(lè)趣翻(fān)倍,还需(xū)要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭(dā)配能够有着不(bù)一(yī)样的玩法体验,游玩的感受会发生(shēng)极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高(gāo)的新鲜体(tǐ)验(yàn)感。

自由且震(zhèn)撼的场(chǎng)景破坏(huài)

游戏内(nèi)存(cún)在着(zhe)场景(jǐng)破(pò)坏这一特色内容,大家(jiā)可能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是(shì)极度自由(yóu)的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有一(yī)队以(yǐ)重(zhòng)火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的头顶或(huò)者脚下突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使是载体(tǐ)被(bèi)摧(cuī)毁,目(mù)标(biāo)点能够随意(yì)变动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那(nà)样破坏建筑(zhù)物的,但是本(běn)作全(quán)破坏的体验有着(zhe)很大(dà)的新(xīn)鲜感和金币爆一(yī)地的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收(shōu)获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难(nán)受(shòu)点(diǎn),开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公(gōng)平性竞技,但是现在有太分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导多(duō)可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平(píng)衡(héng)的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人还(hái)在活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目前(qián)表现(xiàn)就非(fēi)常好的之一(yī)人称(chēng)射击竞技游(yóu)戏,虽(suī)然存在一定的(de)平衡问题(tí),但处于(yú)测试阶段有着充足(zú)的世(shì)界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解决,总的来说这是(shì)一(yī)款(kuǎn)能够玩的(de)非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐入手体验。

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