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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng使我不得开心颜上一句是什么)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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