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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容搭配推(tuī)荐玄法正、王允、吕(lǚ)布、关羽(yǔ)。

在(zài)游戏(xì)中玩家(jiā)可以不(bù)断招(zhāo)兵买马,每一个兵种(zhǒng)都有(yǒu)属(shǔ)于自己的属性,你可(kě)以进行(xíng)各种搭配。骑兵阵容搭配推荐(jiàn)玄法正(zhèng)、王允、吕布、关羽。

骑兵阵容搭(dā)配推荐

神将1:玄法正。

我们来(lái)看看他的四突(tū)技能:战斗时提(tí)升我方攻击力(lì),为基础负重(zhòng)的0.5%,集结叠加不超过(guò)50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来(lái)说更为合适。

注意是战斗时,对集结中的(de)所有人(rén)全部有(yǒu)效。一般来说,前期两(liǎng)个玄法正就能到达上限,中期开始一个玄法正(zhèng)就可(kě)以了。200点攻击在(zài)中前期是一个(gè)什么概(gài)念呢?以(yǐ)普通法(fǎ)正为例(lì),四突(tū)技(jì)能披(pī)荆带刺加10%总防(fáng)御数(shù)值的(de)攻击,一个(gè)十(shí)级步大概能加300左右(yòu)的攻击。但注意(yì)这300多攻击只对你自己一个人(rén)生效(xiào),而(ér)玄法正是对集结中的所有人生(shēng)效。所以集结(jié)中法正和玄法(fǎ)正相比,玄法正的地位要高出(chū)一(yī)大截。性价比(bǐ)如此之高的地魂将,平民(mín)步兵们当然是必须要突破的,甚至(zhì)弓骑玩(wán)家有石头有(yǒu)魂同样可以考虑,工具(jù)人必突武将,集结就指望你们了。

同类(lèi)型工具人:纪灵,戏志才,黄(huáng)盖(gài),蹋(tà)顿,曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的(de)时候可没地位了,不少人(rén)扔(rēng)了去种地(dì),但随着穿透(tòu)的(de)崛起,王(wáng)允开始越来越多的进入大(dà)众的视线。来(lái)看他的(de)四突技能连环妙(miào)计:战斗时(shí)提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)穿透10%,集结时叠加不超过(guò)30%。

同样(yàng)是(shì)战斗时,同(tóng)样是对集结(jié)中所(suǒ)有人(rén)生效(xiào)。在穿透至上的版(bǎn)本(běn),非大佬(lǎo)的集结怎么也(yě)得叠满三个(gè)才够是吧?看看别人曹休(xiū)玄姜维,提升军(jūn)团的(de)基础穿(chuān)透,王(wáng)允不知道(dào)要比他们(men)高(gāo)出多少,再看看太史慈…没(méi)有对比就没有(yǒu)伤害,王允的(de)价值,少说也比几十个太(tài)史慈要多。此外(wài)王允还(hái)有一(yī)个隐藏优势:四突(tū)技(jì)能不能(néng)被左(zuǒ)慈(cí)无效负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(xiào)。对于工具人的(de)你我,集结只管(guǎn)带(dài)就(jiù)好了(le)。

同类(lèi)型(xíng)工具人:步练师,满宠(chǒng)。

神(shén)将3:吕(lǚ)布。

技能相信大家(jiā)都比(bǐ)较熟悉,就不(bù)写出来(lái)了。作为大佬(lǎo)一打多(duō)的神(shén)将,同(tóng)样也是工具人可(kě)以带(dài)的(de)武(wǔ)将。当(dāng)然,吕布有着(zhe)明确(què)的限制,集(jí)结最(zuì)多只能带一个,己方人数大于等于敌方(fāng)的(de)情况(kuàng)下增加10%的(de)伤害(hài),缘分+5则为(wèi)11%。这就差不多相(xiāng)当于(yú)增加集结(jié)中11%的真(zhēn)实连击,单(dān)挑(tiāo)比王允要厉害,重要的是跑得(dé)还快(kuài),能(néng)省不(bù)少加速。免(miǎn)费的城市将(jiāng),不要白不负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁要(yào)。

同类型工(gōng)具人:姜(jiāng)维,袁绍,司马昭(zhāo)。

神将4:关羽(yǔ)。

最后(hòu)一类,终(zhōng)于(yú)进(jìn)入了货真价实(shí)的神(shén)将系列(liè),也是要真正(zhèng)花钱才(cái)能获得的神将。来看技能过(guò)关斩(zhǎn)将:战斗(dòu)时杀伤5%敌方士兵使(shǐ)之不参与战斗且不能恢复,只对玩(wán)家生效,集结时最多为10%,取我方士兵/敌方士(shì)兵的较(jiào)小(xiǎo)值。

注意过关斩(zhǎn)将(jiāng)同样(yàng)不(bù)会(huì)被左慈无效,所以可(kě)以说有四突关(guān)羽就(jiù)是(shì)永不完败。正所谓我打不过你但我可以(yǐ)恶(è)心(xīn)你,尽管(guǎn)关(guān)羽单(dān)挑数值并不出(chū)色,庞统三突(tū)就能调(diào)离比(bǐ)关羽多一倍的士兵(bīng),但胜(shèng)在永不(bù)完败,真(zhēn)实杀伤(shāng)。关羽不但(dàn)是(shì)界(jiè)桥最(zuì)风光的武(wǔ)将,也(yě)是(shì)土(tǔ)匪玩家的首选,跨服活动中的敢死队。有了关羽(yǔ),就能让联(lián)盟里(lǐ)的其他玩(wán)家对你刮目相看。某种意义上来说,关(guān)羽就是更符合工具人精神的武(wǔ)将。集结中关羽两个上限,但是(shì)联盟中,那是多多益善(shàn)。

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