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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物tyle="text-align: center;">

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高

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