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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战士并(bìng)不是(shì)其(qí)他游(yóu)戏(xì)中的(de)战士(shì)那样的肉盾, 需要在前(qián)面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士主要(yào)起到的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困(kùn)难大师模式(shì)中战士的作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比如在(zài)墓穴中的(de)牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需(xū)要(yào)战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出(chū)更大的(de)伤害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打更何(hé)况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士来牵(qiān)制(zhì)其中一个BOss,让其(qí)他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的(de)牵制BOss。因此战士的重击(jī)技(jì)能(néng)在(zài)副本中(zhōng)的作(zuò)用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月(yuè)之领主主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法(fǎ)师(shī)拥有可(kě)以同时攻(gōng)击多个敌(dí)人的强力魔法(fǎ),但防(fáng旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容)御力(lì)较低。一(yī)旦被敌(dí)人(rén)包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又(yòu)分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝(d旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容ì)的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使。一进(jìn)入龙之谷,你就会被那(nà)华丽的(de)牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪(xié)恶力量,牧(mù)师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强大的职业(yè)。每(měi)一个(gè)强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣骑士一(yī)样的(de)存在(zài),能(néng)攻能守,远近都可以,然防御有余(yú)而进攻不(bù)足,在战斗上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊色(sè)了 一点。在短(duǎn)短的时间内体验了(le)下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧(mù)师想比于(yú)其(qí)他(tā)职业(yè),在前期(qī)很吃(chī)香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷(léi)神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字(zì)军。其(qí)中圣骑(qí)士主要受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响,十(shí)字(zì)军主要受(shòu)力量和(hé)智力(lì)属性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷(gǔ)不像其他(tā)游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全(quán)取决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏(xì)多的(de)玩家(jiā)可以更快的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快速的移(yí)动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本(běn)无(wú)法靠(kào)近(jìn)自己(jǐ)。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长(zhǎng)近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防御力(lì)略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师(shī);高于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金(jīn)术士主要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳(tiào)舞般绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用(yòng)各种支援来(lái)帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气(qì)、火花(huā)和(hé)影子当做自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人(rén)的生(shēng)命。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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