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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一般是(shì)以要(yào)塞围城的(de)形式进行持续攻打,需要(yào)较多的玩家数量,个人(rén)是无法完成(chéng)的(de)。

在(zài)《三(sān)国群英(yīng)传-霸(bà)王之业》中,城池(chí)攻防战是核(hé)心玩(wán)法,攻(gōng)打城池一般是以要塞围(wéi)城的形式进行持续攻打(dǎ),需(xū)要较多的玩(wán)家数量,个人是无(wú)法完成的。

一.攻(gōng)城准备(bèi)

攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要塞围城的形式进行持续(xù)攻(gōng)打,需(xū)要学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量和兵量能持续到攻下城池,运输类科技则是在从主城补兵(bīng)过来要塞时(shí)需要。

攻城(chéng)是以集结(jié)形式来攻打的,高级城对于每次集结的队(duì)伍兵数(shù)会有很高的(de)要求(qiú),否则会(huì)出现“败”的战绩大量增加死伤(shāng)兵数(shù)。所以联盟内部需要分配部(bù)分(fēn)人员负责集结(jié),升级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻(gōng)城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情况(kuàng),特别是对于集结号的出发顺序。一个良好的指挥人员要(yào)控制(zhì)好全盟的进(jìn)军流程,高级城的进攻中难以保持全程高(gāo)强度,所以(yǐ)要看兵力(lì)剩(shèng)余情况(kuàng)和进度来调控炮灰队(duì)伍和主力(lì)队伍(wǔ),减少整(zhěng)体的压(yā)力。攻城切记就(jiù)是(shì)不能乱,不能(néng)急,保持良(liáng)好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城也(yě)要讲究科(kē)学(xué)合理,一个(gè)集结号负责一边区(qū)域(yù),按(àn)照(zhào)指挥(huī)要(yào)求分(fēn)布要塞位(wèi)置,保证快速,稳定的集结(jié)节奏(zòu)。

三.攻防策略

任何一个(gè)联盟开荒新城的时候必定是全力以赴(fù),这会导致已占(zhàn)领城(chéng)池的防(fáng)守空虚(xū),敌(dí)对(duì)联盟可以很轻松的拿(ná)下你们的原(yuán)有(yǒu)城(chéng)池(chí)。

在全力开荒新城以前,基本都要(yào)对原有城(chéng)池(chí)周(zhōu)边进行巡查清(qīng)理,若出现(xiàn)占领范围(wéi)过大无法顾忌(jì)的情况,就需要友盟出手(shǒu)帮忙(máng)了(le),进行(xíng)“暂借”乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人城池,在(zài)你们(men)攻城完毕后再拿回来(lái)。这是联盟管理者对(duì)于其他联盟的合纵连横(héng),推测(cè)敌盟的发展安排,联系友盟协助。

四.城池收益

1:部队(duì)加成。出(chū)现在1级城池,主要为兵种攻(gōng)防加成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物(wù)。出(chū)现在2级以上城池,2级城池为预购(gòu)后随机抽(chōu)取,4-5级为特(tè)殊寻宝,可(kě)获得缘分类宝物(wù)。

3:特殊兵种。出现在2级以上城池,提(tí)供高阶兵种(zhǒng)的招募,对比普通兵种有大幅度的优势,对全(quán)盟战力(lì)有(yǒu)很大提升(shēng)

4:稀有武将。6级乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人以上城池出现,提供潜(qián)龙渊,寻访特(tè)定的稀有武将(jiāng)专用,如曹操刘备(bèi)吕布等。

5:爵(jué)位。联(lián)盟占(zhàn)领城池获得(dé)势(shì)力值,盟主可由势力值提(tí)升(shēng)爵位,并分配给成(chéng)员,加成巨量带兵(bīng)数(shù)。

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