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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可(kě)以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释(shì)放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面(miàn)就不(写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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