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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额(é)外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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