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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写)不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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