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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家都(dōu)可(kě)以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一(yī)位新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研(yán)究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移王(wáng)国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热小明王是谁的后代 小明王是男是女衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受(shòu)攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提(tí)高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优(yōu)秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zh小明王是谁的后代 小明王是男是女ǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集(jí)。这些(xiē)内容可(kě)以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些(xiē)组合(hé)内(nèi)容(róng)投入得(dé)越多,能从(cóng)中获得的(de)加成和增益数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注于收集(jí)多个内(nèi)容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超量收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要(yào)游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他人和(hé)出谋(móu)划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定的社(shè)交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的(de)目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞(wǔ)台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他(tā)们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人(rén)身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法成(chéng)为(wèi)建造(zào)者(发育(yù)型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所(suǒ)打造(zào)的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健的(de)前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要(yào)依(yī)靠集结队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依(yī)然是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精力征服他(tā)人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军(jūn)功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保(bǎo)护(hù)你(nǐ)的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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