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本(běn)作虽(suī)然(rán)是一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏(xì)中破坏地图(tú),自(zì)由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对(duì)战,各自不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够带来(lái)的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其(qí)品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能(néng)够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能(néng)够(gòu)带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测(cè)试体验其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑洞多(duō)大乐趣就(jiù)有多(duō)大

在游戏对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开(kāi)发更多的(de)是在游玩前的自定(dìng)义配置(zhì)角色上。

本作角(jiǎo)色(sè)以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可装备(bèi)的武器和道具都(dōu)各不(bù)相(xiāng)同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作为携(xié)带(dài)目标跑路(lù)是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺(xī)牲了移动能力,极(jí)大提升(shēng)重火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一的丰富(fù)*和投掷手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳(shéng)索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由于(yú)其种类效果实在是特别(bié)的多,所以(yǐ)在每次开始游戏(xì)前小编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那也(yě)想带上(shàng)”但(dàn)位置(zhì)却不够而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创(chuàng)建的角色配置有着(zhe)很多不同的注重方向(xiàng),如小编(biān)在上(shàng)次测试(shì)中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙(qiáng)是好的(de),三人(rén)一(yī)起(qǐ)真是(shì)乐趣翻(fān)倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭配能够有着(zhe)不一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变化,能够长时间(jiān)保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震撼的场(chǎng)景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破(pò)坏这一特色内容(róng),大家可能(néng)会疑(yí)惑这(zhè)种内容(róng)算什么(me)特点,很多游戏(xì)都有(yǒu)。但本(běn)作的场(chǎng)景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重火(huǒ)力(lì)守(shǒu)着,这(zhè)时(shí)候可(kě)以(yǐ)来几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧(cuī)毁(huǐ),让目标(biāo)掉落至(zhì)下一层,甚至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这(zhè)也是区别于同类游戏的(de),即使是载体被摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是(shì)本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各种(zhǒng)各样的(de)战术收获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重(zhòng)复,这是一个乐(lè)趣点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在(zài)有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让人(rén)完(wán)全(quán)无(wú)法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器(qì)下(xià),甚(shèn)至(zhì)有时候两人对(duì)枪(qiāng),一(yī)弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一款有着极大(dà)潜(qián)力,且目前表现就非(fēi)常好的之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)存(cún)在一定的(de)平衡(héng)问题,但处于测试阶段有着充足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入手体验。

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