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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的1亿等于多少万时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新的技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血的平替(tì)技能,如果触(chù)发(fā)暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果击(jī)败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)

<1亿等于多少万p>法术(shù)型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福(fú)音

不过(guò)当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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