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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《无畏契(qì)约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么玩 菲(fēi)德裂变峡谷攻防教学游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻(gōng)方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个(gè)点跳投。

A点进攻(gōng):全(quán)部正(zhèng)面(miàn)进攻难(nán)度挺大(dà)的,推(tuī)荐分(fēn)兵(bīng)包夹,攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这(zhè)个点跳投,攻方看(kàn)A绳(shéng)索区开局站在这个位(wèi)置(zhì)的极(jí)限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索(suǒ)看A包(bāo)从A大看A包的(de)眼没(méi)有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说了,只要正常能(néng)扔(rēng)到二楼(lóu)平台就(jiù)行,A点(diǎn)防守(shǒu):A包看(kàn)A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投)顶在A包(bāo)点二(èr)楼(lóu)平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞(dòng)前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木(mù)区箱子的这(zhè)个(gè)角落(luò)瞄准这棵树树(shù)叶的这个(gè)空(kōng)角(jiǎo)直接(jiē)跳投,B大门看B包站(zhàn)在B大(dà)门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变(biàn)峡谷这张图很(hěn)特别(bié),跟其他 *** 两家(jiā)对点(diǎn)的开局不同,警方可以开局直接占(zhàn)据包点严防死守,而匪方(fāng)会因为(wèi)一根(gēn)绳索发挥更(gèng)多(duō)进攻(gōng)战术(shù)。黑梦在这张图非(fēi)常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两端都能发(fā)挥极大的作(zuò)用(yòng)。

此篇攻略仅(jǐn)有两个(gè)不是直接跳投(会标注),其余点位全是直接跳(tiào)投(tóu)的。

报点参考(kǎo)地(dì)图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试(shì)了快1个小时才成功(gōng))

开局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角(jiǎo)处

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮(pí)横(héng)线的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大(dà)堂(táng)

这颗眼(yǎn)会(huì)看到从A门或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开局站在这个位(wèi)置的(de)极限(掉(diào)不下去(qù)不(bù)用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投

这个(gè)眼是给(gěi)想要(yào)A门出(chū)去的(de)队友敌(dí)人信(xìn乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思)息(xī),防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包(bāo)

从A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正(zhèng)常能扔到二楼(lóu)平(píng)台(tái)就(jiù)行。

从A门出来(lái)后,站在门左侧墙线(xiàn)的这(zhè)个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思ncybox="gallery" title="《无畏契约》菲(fēi)德(dé)裂变峡谷(gǔ)怎么玩 菲德裂(liè)变峡(xiá)谷攻防教学">

这(zhè)个眼几乎会看到A点部署区(qū)的(de)所有位置(zhì)

二、A点防守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳投(tóu))

顶在(zài)A包点二楼平(píng)台的这个(gè)角落

瞄准图(tú)中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳(tiào)投(这个按住(zhù)W跳投就行)

这个(gè)眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直(zhí)接跳投(这(zhè)个开低画质(zhì)容易看,开(kāi)高(gāo)画质看(kàn)不出来)

开高(gāo)画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上(shàng)面那个(gè)效果(guǒ)一样

能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置

2、B大门看B包(bāo)

站在(zài)B大(dà)门这个(gè)瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所(suǒ)有位置

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