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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

<each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数p>琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能(néng)力的(de)回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中主输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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