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  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好是高的(de)。

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帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止图像(xiàng),10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱快(kuài)速连续(xù)的播放显示(shì)帧变呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高(gāo)的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作(zuò)就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是(shì)图像领域(yù)中的(de)定义,是指画面每秒传输帧数(shù),通俗(sú)来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存(cún)、显示动态视频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不(bù)流畅的最低是30。

  某些计算机视频(pín)格式(shì),每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常(cháng)说(shuō)的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷(shuā)新率。

  一般(bān)我(wǒ)们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕(mù)刷(shuā)新的(de)速度(dù),一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低于这个数(shù)值就代(dài)表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的(de)稳定(dìng)是说(shuō)的(de)徘徊在某(mǒu)个数(shù)值(zhí)之间不会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在(zài)没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会受到显示器(qì)的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程度其(qí)实和(hé)60帧是(shì)一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示(shì)信(xìn)号根本没有被显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一个完(wán)整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中的图(tú)像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接(jiē)近的(de)60张图(tú)像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过(guò)显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰(xī)流畅(chàng)的动态图像的显示输(shū)出(chū)的(de)效果。10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

  由于人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应的影响,因此看到的图像(xiàng)是(shì)动(dòng)态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示刷(shuā)新(xīn)率限(xiàn)制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示(shì)72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成了运动的假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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