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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

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流星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职业有不同的加点(diǎn)思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zh一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力uān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌(dí)人(rén)造(zào)成大范围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防(fáng)御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能(néng)力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果增加(jiā)20%。

53 减(j一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力iǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能(néng)反转我方成员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力(lì)点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以上时,提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大范(fàn)围(wéi)造(zào)成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改变(biàn)敌人的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀(shā)技时,会附(fù)加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值上升时(shí),能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈(yù)力(lì):使异(yì)常状态、能力(lì)值下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消(xiāo)耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加(jiā)魔(mó)法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量(liàng)上(shàng)升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次转职做准备(bèi)。

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