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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析">

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

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大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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