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436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不需(x436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡ū)要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而(ér)产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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