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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到农业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并(bìng)且获(huò)得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)180一个男的长期不碰他老婆是什么原因0》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价(jià)格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复(fù)一个男的长期不碰他老婆是什么原因杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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