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领略的意思

领略的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥领略的意思值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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