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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。

一、效(xiào)果(guǒ)河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被重置后的(de)道具,另外(wài)四个则会来自当前房间(jiān)的道(dào)具(jù)池。

箱子(zi)中的(de)道(dào)具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的道(dào)具河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖弹开了一样);但是如果角色获得了(le)错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也(yě)就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动实(shí)体(tǐ)生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过(guò)程中获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们(men)是(shì)一样的。也(yě)就(jiù)是说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后道(dào)具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道具不受(shòu)错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该(gāi)道具的(de)外观看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这也河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖使(shǐ)得该道具(jù)看起来似乎(hū)是受到了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制的(de)道具(jù)都是通过使用(yòng)相应角色击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。

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