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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神(shén)战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对(duì)敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应造成的(de)基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人(rén)造成(chéng)额(é)外雷元素伤害(hài),若(ruò)周围存(cún)在(zài)被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤(shāng)害(hài)不提(tí)升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产(chǎn)生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即(jí)水克(kè)火、火克(kè)冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思(sī)的现象(xiàng)是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推断燃(rán)烧(shāo)反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)护盾(dùn),护盾可清纯的女生干起来舒服吗,清清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢纯的女生是不是很招男生喜欢以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色(sè)提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的(de)选择大家(jiā)可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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