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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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