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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是(shì)测(cè)试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高

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