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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳比较适合(hé)攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或(huò)攻宠(chǒng)数量较少(shǎo)的玩家(jiā),但(dàn)其(qí)实难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少阳(yáng)的整体期(qī)望不(bù)如太(tài)阴或少阴(yīn),太阴面板(bǎn)更(gèng)高(gāo),耐、血攻更(gèng)适合(hé)太阴。

太阳比较适合(hé)攻宠不占主导,或攻宠数量较少的玩家(像我这样),但其实难度战斗和PVP中(zhōng),攻(gōng)宠比较占主(zhǔ)导,少阳的整(zhěng)体(tǐ)期(qī)望不如太阴(yīn)或少阴,如果选(xuǎn)少阳不如(rú)逆(nì)一条成少阴(yīn),太阴面(miàn)板更高,耐(nài)、血攻更(gèng)适合太(tài)阴,少阴的综(zōng)合伤害结果期望更高,更适用于PVE,少阴综合期(qī)望更高,太阴适用性更广,现在只要比太阴(yīn)和少(shǎo)阴,如(rú)果(guǒ)加上基础伤害(hài)结(jié)果(guǒ)的部分,达到什(shén)么样的伤害时少阴加成更多,如果是(shì)血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)九(jiǔ)黎(lí)战鼓分析

一、基础效果

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

九(jiǔ)黎战(zhàn)鼓四象效果

随(suí)着这几年技能种类的增(zēng)加(近几年增加的伤害结果类的技能:协力、跃(yuè)进、先发),每一点(diǎn)物理伤害带来的(de)伤(shāng)害结果也在提升

如果增加的物(wù)理伤害和物理伤害结果总数是一样的(de),那(nà)么大多数情况下,面(miàn)板(bǎn)越高(gāo)的,最(zuì)终得到的伤害结(jié)果越高(gāo)

同比太阳和太阴,就算(suàn)不论四象增(zēng)加的2%暴击概(gài)率,伤害结果大多数情况下(xià)是太(tài)阴(yīn)要高于太阳

召唤灵暴击增加的伤害(hài)不(bù)能只按暴击(jī)几(jǐ)率换算,因(yīn)为召唤灵(líng)大多(duō)数(shù)都有镶嵌狂怒、灵(líng)身等内丹

狂怒内丹更(gèng)高(gāo)增加(jiā)等级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴(yīn)增加2%暴击概率期望在系数(shù)较(jiào)高时,就(jiù)是要比少(shǎo)阴增加的伤害结果期望要高

少(shǎo)阳增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果部分只有表格(gé)中那些,只有两仪效果和基础效果(guǒ)(四象效(xiào)果是法宝基础效果的提升)

而太阴的四象有(yǒu)暴击(jī)加成,少阴有伤害(hài)结果加成,这些加成都是对全(quán)部伤害(hài)的(de)加成

没加基(jī)础伤害的暴击结果(guǒ)时,太(tài)阴的加成(chéng)就(jiù)和少阳的基本持平,或只有略微的(de)降低

所以我(wǒ)们现在只要(yào)比太阴和(hé)少阴,如(rú)果加上基础伤害(hài)结(jié)果(guǒ)的部(bù)分,达到什么样(yàng)的伤害时少阴加(jiā)成(chéng)更多(duō)

如(rú)果(guǒ)是(shì)血、耐的连击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠(chǒng),少阴(yīn)的期望更高(gāo)。

四、太阳

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占主(zhǔ)导,或攻(gōng)宠数量较(jiào)少(shǎo)的玩家(jiā)(像(xiàng)我这(zhè)样),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目(mù)前版本主攻(gōng)和主(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?zhǔ)法我(wǒ)还是比较建议(yì)主攻

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不(bù)如太阴或少阴,如果选(xuǎn)少(shǎo)阳不如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六(liù)、太阴(yīn)

太阴面(miàn)板更(gèng)高,耐、血攻更适(shì)合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合(hé)伤(shāng)害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴(yīn)综合(hé)期望更高,太阴适用性更广

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