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一滴水多少ml 一滴水多少克 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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