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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必(bì)要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(q怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义ián)期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面(miàn)我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没(méi)有来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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