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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结志同(tóng)道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个(gè)月的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是(shì)否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基(jī)本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎(hū)为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图(tú)突出(chū)了(le)一(yī)个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让(ràng)人无语。

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七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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