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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思>

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(sh纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思āng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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