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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。<磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子/p>

因(yīn)此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵(líng)活度,不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害(hài)后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性(xìng)进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对(duì)全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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