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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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