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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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