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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低(dī)道(dào)具变换的速(sù)度。

<戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时p>一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生(shēng)成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后需要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互(hù)动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化(huà)以撒的(de)被动效(xiào)果将被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得(dé)后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是一样(yàng)的。也就是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之(zhī)剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座道(dào)具(jù)不受(shòu)错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显(xiǎn)示为一(yī)顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具(jù)的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的(de)加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机(jī)制(zhì)的道具都是通过使用(yòng)相应(yīng)角色(sè)击败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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