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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按(àn):在目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

<翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音p>普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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