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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数(shù)组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

<0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题p>疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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