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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一(yī)个(gè)忏悔中加入(rù)的(de)道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换(huàn)的速(sù)度。<我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的/p>

一组道(dào)具(jù)中的(de)一个是原本生成或被重(zhòng)置后的(de)道具(jù),另(lìng)外四个则(zé)会(huì)来自当(dāng)前房间的道(dào)具(jù)池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道(dào)具通常在生(shēng)成(chéng)后(hò我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的u)需要(yào)一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生(shēng)成(chéng)时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的(de)过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道(dào)具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该道(dào)具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎(hū)是受到了(le)错(cuò)误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多(duō)数(shù)基于堕(duò)化角色机制的(de)道具都是通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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