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手机扩展内存是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的手机扩展内存是什么意思伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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