连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一(yī)员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无(wú)聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的差(chà)距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的(de)一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部(bù)分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

评论

5+2=